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菊地 信明

CG DIRECTOR


 2007年ウェルツアニメーションスタジオにCGアニメーターとして入社。入社後からTVアニメや劇場アニメ・TVCM等のCGキャラクターアニメーションを担当。数々の作品にアニメーターとして携わってきた経験を生かし、2014年に海外放送予定のTVアニメにてCG監督を担当。現在はディレクターとしてクオリティー管理や新人教育を行うプレイング・マネージャー。

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淵野 ひいろ

CG DESIGNER / DIRECTOR


 多摩美術大学グラフィックデザイン学科卒業後、2013年、ウェルツアニメーションスタジオに入社。現在、主にCGアニメーションを担当しているが、テレビCMやWEB、イベント用PVの企画、演出、キャラクターデザインなどCGに限定せず幅広く活動している。常にアンテナを張り巡らせており、そうして集めた情報から生み出すアイデアは内外で高評価を得ている。

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はまちゃん

CG DESIGNER


 代表が小説家というユニークな環境でゼロから物語を生み出している点に惹かれ、2022年にウェルツアニメーションスタジオに入社。 入社後に3ds Maxを独学で習得し、主にMayaを使ったモデリングを担当。 在宅ワーク(週1出勤)中心だが、人と話すのが好きで、めちゃくちゃ関西弁で喋る。 趣味では、絵の個展を開催したり、VRM対応の3Dアバター制作、UE5を使ったホラーゲーム開発に没頭する。 大学と映像の専門学校を卒業。在学中には、「ASIAGRAPH 2020」学生アニメーション作品公募部門と「ASIAGRAPH 2022」学生アニメーション作品公募部門の優秀作品にそれぞれ入選。